GLOSARIO
Diccionario de
términos informáticos:
@: arroba (en inglés significa "at" [en]). En las direcciones de e-mail, es el símbolo que separa el nombre del usuario del nombre de su proveedor de correo electrónico. Por ejemplo: pepe@dianet.com.ar
3D: tridimensional. Imágen construida con tres dimensiones: largo, ancho y profundidad. Cuando el usuario puede interactuar con imágenes 3D sintiéndose involucrado en la escena, la experiencia se llama realidad virtual.
AAAAA: American Association Against Acronym Abuse: Asociación Americana Contra el Abuso de las Siglas.
acceso directo: es un ícono que permite abrir más fácilmente un determinado programa o archivo.
AI o IA: Artificial Intelligence: Inteligencia Artificial.
algoritmo: conjunto de reglas bien definidas para la resolución de un problema. Un programa de software es la transcripción, en lenguaje de programación, de un algoritmo.
Amazon: librería mundial online. Ofrece más de un millón de títulos a través de Internet.
AMIBIOS: una de las marcas de BIOS más usadas.
ancho de banda (bandwidth): expresa la cantidad de datos que pueden ser transmitidos en determinado lapso. En las redes se expresa en bps.
antivirus: programa que busca y eventualmente elimina los virus informáticos que pueden haber infectado un disco rígido o disquete.
AOL: America Online: proveedor de servicios de Internet de los Estados Unidos.
applet: miniprograma en lenguaje de programación Java integrado en una página web.
árbol (tree): estructura de datos en la cual los registros son almacenados de manera jerárquica.
archivo adjunto: archivo que acompaña una dirección de e-mail. Es apropiado para el envío de imágenes, sonidos, programas y otros archivos grandes.
ARPA: Advanced Research Proyects Agency: Agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos que creó ARPAnet, la red que dio origen a Internet.
ARPANet: Advanced Research Proyects Agency Network: Red de comunicación desarrollada por ARPA a fines de la década de los 60. Se la considera el origen de la actual Internet.
arquitectura: en tecnología de la información, el término se aplica tanto al tipo de estructura hardware de una computadora.
ASCII: American Standard Code of Information Interchange: Código normalizado estadounidense para el intercambio de la información. Código que permite definir caracteres alfanuméricos; se lo usa para lograr compatibilidad entre diversos procesadores de texto. Se pronuncia "aski".
attachment:
archivo adjunto.
AutoCad:
programa de dibujo técnico.
avatar: en ciertos chats de la World Wide Web, un avatar es una imagen que representa al usuario, con la misma función de un login name.
backbone: columna vertebral. Infraestructura de la transmisión de datos en Internet.
back-end processor: procesador que se utiliza para determinada función muy especializada, como por ejemplo, administrar una base de datos.
backup: copia de seguridad. Se hace para prevenir una posible pérdida de información.
bandeja de entrada: buzón de entrada.
banner: gráfico, generalmente rectangular, que se inserta en una página web. Puede tener carácter publicitario.
barra de herramientas: conjunto de íconos que conducen a instrucciones.
base de datos: conjunto de datos organizados de modo tal que resulte fácil acceder a ellos, gestionarlos y actualizarlos.
BASIC: Beginner's All-Purpose Symbolic Instruction Code: Código de Instrucción Simbólica Multipropósito para Principiantes. Lenguaje de programación, creado en 1963, sencillo y muy difundido.
bcc: blind carbon copy. Función que permite mandar un mensaje de e-mail a más de un destinatario. A diferencia de la función cc, el nombre de los destinatarios no aparece en el encabezado.
benchmark: programa especialmente diseñado para evaluar el rendimiento de un sistema, de software o de hardware.
betatest: en el proceso de desarrollo de software, es la segunda fase de la verificación o testeo, previa al lanzamiento del producto.
BIOS: Basic Input/Output System: Sistema básico de ingreso/salida de datos. Conjunto de procedimientos que controla el flujo de datos entre el sistema operativo y dispositivos tales como el disco rígido, la placa de video, el teclado, el mouse y la impresora.
bit: abreviatura de binary digit (dígito binario). El bit es la unidad más pequeña de almacenamiento en un sistema binario dentro de una computadora.
bookmark: anotación, en el navegador, de una dirección de Internet que se almacena para agilizar su uso posterior. En el programa Internet Explorer, se llama "Favoritos".
boot (butear): cargar el sistema operativo de una computadora.
bps: bits por segundo.
browser: navegador.
buffer: área de la memoria que se utiliza para almacenar datos temporariamente durante una sesión de trabajo.
bug: bicho, insecto. Error de programación que genera problemas en las operaciones de una computadora.
buscador, motor de búsqueda: search engine. Es un programa, ubicado en un sitio de Internet, que recibe un pedido de búsqueda, lo compara con las entradas de su base de datos y devuelve el resultado. Algunos de los más conocidos: Yahoo, Altavista, Lycos, Infoseek.
buzón de entrada: carpeta de un programa de e-mail donde aparecen los mensajes recibidos.
buzón de salida: carpeta de un programa de e-mail donde aparecen los mensajes enviados.
byte: unidad de información utilizada por las computadoras. Cada byte está compuesto por ocho bits.
cable
coaxial: cable coaxil.
cable
coaxil : es el tipo de cable usado por las compañías
de televisión por cable para establecer la conexión entre la central
emisora y el usuario. La compañía telefónica AT&T usó el cable
coaxil para la primera conexión transcontinental en 1941. También se lo
utiliza mucho en las conexiones de redes de área local (LAN).
Según el tipo de tecnología que se use, se lo puede reemplazar por fibra
óptica.
cable-módem: módem que conecta una computadora con Internet a alta velocidad, por medio de una línea de TV por cable.
caché de disco: pequeña porción de memoria RAM que almacena datos recientemente leídos, con lo cual agiliza el acceso futuro a los mismos datos.
caché: en un navegador, el caché guarda copias de documentos de acceso frecuente, para que en el futuro aparezcan más rápidamente.
CAD: Computer Aided Design: Diseño Asistido por Computadora. Software que permite crear dibujos de precisión, bidimensionales y tridimensionales. Lo usan principalmente arquitectos e ingenieros.
cam: cámara. Véase webcam.
carácter: número, letra o símbolo en la computadora, conformado por un byte.
CAVE: Cave Automatic Virtual Environment. Herramienta de visualización, del tamaño de una habitación, que crea en uno o más usuarios la ilusión de estar inmersos en un ambiente virtual. Combina alta resolución, proyección estereoscópica y gráficos tridimensionales.
cc: carbon copy: copia de papel carbónico, como alusión al antiguo método para copiar un documento. Función que permite mandar un mensaje de e-mail a más de un destinatario.
CD-ROM: Compact Disk - Read Only Memory. Disco compacto de sólo lectura. Tiene una capacidad de almacenamiento de hasta 650 megabytes, mucho mayor que la de un disquete.
Celeron: microprocesador de la familia Intel, de menor costo que el Pentium II.
celular: teléfono móvil. El usuario se comunica con un transmisor relativamente cercano. A partir de allí (y a través de antenas) los datos viajan de una unidad de transmisión a otra hasta llegar a destino. La amplitud de cobertura de cada transmisor se llama celda (cell). De allí el nombre.
CERN: Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire: Consejo Europeo para la Investigación Nuclear. En el CERN, un laboratorio de física de partículas con sede en Ginebra, Robert Cailliau y Tim Berners-Lee desarrollaron la World Wide Web, a fines de 1990.
character: véase carácter.
chat: charla. Servicio de Internet que permite a dos o más usuarios conversar online mediante el teclado.
chip: abreviatura de "microchip". Circuito muy pequeño, compuesto por miles a millones de transistores impresos sobre una oblea de silicio.
cibercafé: bar donde, además de beber y comer, los clientes pueden usar computadoras para acceder a Internet.
clipboard: portapapeles.
cluster: grupo; racimo; agrupamiento. En la tecnología de las computadoras, un cluster es la unidad de almacenamiento en el disco rígido. Un archivo está compuesto por varios clusters, que pueden estar almacenados en diversos lugares del disco.
comando (command): instrucción que un usuario da al sistema operativo de la computadora para realizar determinada tarea.
comercio electrónico: se llama así al conjunto de transacciones comerciales que se realizan por medio de Internet. Generalmente los usuarios compran con su tarjeta de crédito.
compresión: Véase comprimir.
comprimir: reducir el tamaño de un archivo para ahorrar espacio o para transmitirlo a mayor velocidad. Uno de los programas de compresión más populares de Windows es WinZip.
cookie: pequeño archivo de texto que un sitio web coloca en el disco rígido de una computadora que lo visita. Al mismo tiempo, recoge información sobre el usuario. Agiliza la navegación en el sitio. Su uso es controvertido, porque pone en riesgo la privacidad de los usuarios.
CPU: Central Processing Unit. Unidad central de procesamiento. Es el procesador que contiene los circuitos lógicos que realizan las instrucciones de la computadora.
CRT: Cathode Ray Tube. Tubo de rayos catódicos de un monitor, presente en la mayoría de las computadoras de escritorio.
cursor: símbolo en pantalla que indica la posición activa: por ejemplo, la posición en que aparecerá el próximo carácter que entre.
CU-SeeMe: juego de palabras en inglés con: "see you, see me" [te veo, me ves]. Software que permite participar en videoconferencias en Internet. Los usuarios pueden participar en conversaciones entre dos o más personas. Utilizando una pequeña videocámara es posible transmitir imágenes.
data entry: ingreso de datos. Proceso de ingresar datos a una computadora para su procesamiento.
data: datos, información.
database: base de datos.
debugging: depuración, corrección de errores o bugs.
default: véase by default.
delete: borrar; eliminar; anular.
Delight: navegador de origen italiano creado en 1998. Ocupa poco espacio: en su primera versión, 1 megabyte.
diodo: componente electrónico que permite el paso de la corriente eléctrica en un solo sentido.
directorio (directory): grupo de archivos relacionados entre sí que se guardan bajo un nombre.
disco rígido: soporte giratorio de almacenamiento en forma de placa circular revestida por una película magnética. Los datos se graban en pistas concéntricas en la película.
diskette: disquete.
disquete: cartucho de plástico rígido para el almacenamiento de datos. Hay de 3 1/2 pulgadas de lado, que almacena hasta 1,44 MB, y de 5 1/4 pulgadas (en desuso). Véase también zip drive.
download: descargar, bajar. Transferencia de información desde Internet a una computadora.
dpi: dots per inch: puntos por pulgada. En las impresoras, la calidad de la imagen sobre el papel se expresa en dpi.
DSL: Digital Subscriber Line: Línea Digital de Suscripción. Tecnología que permite enviar mucha información a gran velocidad a través de líneas telefónicas.
DVD: Digital Versatile Disc: Disco Versátil Digital. Disco que posee gran capacidad de almacenamiento y sirve también para almacenar películas.
Dynamic HTML: variante del HTML (Hyper TextMark-up Language) que permite crear páginas web más animadas.
ELIZA: famoso programa que simula una inteligencia artificial. Fue desarrollado en 1966 por el doctor Joseph Weizenbaum, quien se basó en la entrevista psicoanalítica para elaborar un modo de interacción entre el ser humano y la máquina. El programa trabajaba con patrones de reconocimiento y reemplazo de palabras clave por frases predeterminadas. Permite a una computadora mantener una conversación simple. La versión original fue escrita en LISP.
emulación: emulation. Proceso de compatibilización entre computadoras mediante un software.
encriptar: proteger archivos expresando su contenido en un lenguaje cifrado. Los lenguajes cifrados simples consisten, por ejemplo, en la sustitución de letras por números.
enlace: link.
ergonomía: consideración del elemento humano en el diseño de ingeniería. Estudio del diseño de dispositivos (por ejemplo, teclados), con el objetivo de que las personas los usen de manera saludable, cómoda y eficiente.
escáner: equipo que lee textos y gráficos y los transmite a la computadora.
Explorer (Microsoft Internet Explorer): navegador de la empresa Microsoft que, a partir de Windows 98, viene integrado al sistema operativo.
extranet: parte de una intranet de acceso disponible a clientes y otros usuarios ajenos a la compañía.
falso virus: falsa alarma sobre virus que suele llegar por e-mail.
FAQ: frequently-asked questions. Las preguntas más frecuentes (y sus respuestas) sobre el tema principal de un sitio web.
fibra óptica: tecnología para transmitir información como pulsos luminosos a través de un conducto de fibra de vidrio. La fibra óptica transporta mucha más información que el cable de cobre convencional. La mayoría de las líneas de larga distancia de las compañías telefónicas utilizan la fibra óptica.
file not found: no se encuentra el archivo.
firewall: mecanismo de seguridad que impide el acceso a una red.
firmware: software que se inserta en la memoria ROM y se convierte así en parte permanente de un dispositivo: impresora, módem, etcétera. Se puede ejecutar y leer, pero no modificar.
floating point package: sistema aritmético de coma flotante. Conjunto de programas que realizan las operaciones llamadas de coma flotante: suma, resta, multiplicación, división.
floppy disk: disquete.
folder: carpeta.
font: fuente.
FPU (floating point unit): Unidad de coma flotante. También conocido como "coprocesador numérico", es un microprocesador que manipula números más rápidamente que una computadora personal. Las computadoras que no tienen unidad de coma flotante pueden realizar las operaciones aritméticas por medio de software específico. Véase floating point package.
FTP: File Transfer Protocol: Protocolo de Transferencia de Archivos. Sirve para enviar y recibir archivos de Internet.
fuente: variedad completa de caracteres de imprenta de un determinado estilo.
gateway: puerta; acceso; pasarela. Punto de enlace entre dos sistemas de redes.
ghost site: sitio fantasma. Sitio web abandonado y desactualizado que aún se puede ver.
giga: prefijo que indica un múltiplo de 1.000 millones, o sea 109. Cuando se emplea el sistema binario, como ocurre en informática, significa un múltiplo de 230, o sea 1.073.741.824.
gigabit: Aproximadamente 1.000 millones de bits (exactamente 1.073.741.824 bits)
gigabyte (GB): unidad de medida de una memoria. 1 gigabyte = 1024 megabytes = 1.073.741.824 bytes.
GNU: conjunto de programas desarrollados por la Free Software Foundation (Fundación por el Software Libre); es de uso libre.
grid: grilla. Cuadrícula para representar conjuntos de datos en forma de tabla.
GSR 12000: el router de más elevado rendimiento del mundo (a principios de 1999).
gusano: programa que se copia a sí mismo hasta ocupar toda la memoria. Es un virus que suele llegar a través del correo electrónico, en forma de archivo adjunto.
handheld: Computadora de tamaño suficientemente pequeño para ser sostenida en la mano o guardada en un bolsillo. También se la llama PDA. En algunas se puede ingresar datos con escritura manual. Otras traen incorporados pequeños teclados.
hard disk: disco rígido.
hardware: todos los componentes físicos de la computadora y sus periféricos.
hertz: hercio.Unidad de frecuencia electromagnética. Equivale a un ciclo por segundo.
hipertexto: textos enlazados entre sí. Haciendo clic con el mouse el usuario pasa de un texto al otro, vinculado con el anterior.
hipervínculo: link.
holograma: imagen tridimensional creada por proyección fotográfica.
home page: véase página web.
homecam: webcam.
hosting: alojamiento. Servicio ofrecido por algunos proveedores, que brindan a sus clientes (individuos o empresas) un espacio en su servidor para alojar un sitio web.
HTML: Hyper Text Mark-up Language. Lenguaje de marcación de hipertexto. Conjunto de símbolos o códigos para crear una página web.
ícono: imagen que representa un programa u otro recurso; generalmente conduce a abrir un programa.
ICQ ("I Seek You"): Te busco: Programa que permite hacer saber a los amigos y contactos que uno está online. Permite enviar mensajes y archivos, hacer chat, establecer conexiones de voz y video, etc.
image map: imagen de una página web que permite cliquear en diferentes áreas para acceder a diferentes destinos.
importar: incorporar un objeto desde otro programa.
inbox: buzón de entrada.
infonesia: incapacidad de recordar en qué fuente se vio una información: diarios, televisión, libros, publicidad en la calle, etcétera.
inteligencia
artificial: simulación de los procesos
de la inteligencia humana, por medio de sistemas de computación.
interfase: Conexión entre dor partes de un equipo electrónico. Por extensión, conexión entre la computadora, sus periféricos, el sistema operativo y el usuario. Una interfase gráfica brinda una interacción más intuitiva, basada en la imagen. Los entornos Macintosh y Windows son interfases gráficas.
internesia: la incapacidad de recordar en qué sitio de la World Wide Web se ha visto una información. Es una manifestación de una condición más general, que se conoce con el nombre de infonesia.
Internet: Red de redes. Sistema mundial de redes de computadoras interconectadas. Fue concebida a fines de la década de 1960 por el Departamento de Defensa de Estados Unidos; más precisamente, por la ARPA. Se la llamó primero ARPAnet y fue pensada para cumplir funciones de investigación. Su uso se popularizó a partir de la creación de la World Wide Web. Actualmente es un espacio público utilizado por millones de personas en todo el mundo como herramienta de comunicación e información.
Internet2: proyecto de interconexión de más de 100 universidades estadounidenses. El objetivo es desarrollar una red de altísima velocidad para la educación y la investigación.
intranet: red de redes de una empresa. Su aspecto es similar al de las páginas de Internet.
IrDA (Infrared Data Association): Organización fundada para crear las normas internacionales para el hardware y el software usados en enlaces de comunicación por rayos infrarrojos. La tecnología de rayos infrarrojos juega un importante papel en las comunicaciones inalámbricas.
IRL: In Real Life: En la vida real. Abreviatura usada en el chateo en Internet.
ISO: International Organization for Standardization. Fundada en 1946, es una federación internacional que unifica normas en unos cien países. Una de ellas es la norma OSI, modelo de referencia universal para protocolos de comunicación.
ISP: Internet Service Provider. Proveedor de servicios de Internet.
jitter: variación en la cantidad de latencia entre paquetes de datos recibidos.
joystick: dispositivo para manejar ciertas funciones de las computadoras, especialmente en juegos.
JPEG: Joint Photografic Experts Group. Nombre original del comité que diseñó un estándar para la compresión de imágenes.
jpg: extensión de un tipo de archivo gráfico comprimido.
kernel: núcleo o parte esencial de un sistema operativo. Provee los servicios básicos del resto del sistema.
keyboard: teclado.
keyword: palabra clave para cualquier búsqueda.
kilobit: 1.024 bits.
kilobyte (KB): unidad de medida de una memoria. l kilobyte = 1024 bytes.
LAN Manager: sistema operativo de red.
LAN: Local Area Network: Red de Área Local. Red de computadoras interconectadas en un área reducida, por ejemplo, una empresa.
laptop: computadora portátil del tamaño aproximado de un portafolio. Hay otras más pequeñas: palmtop y handheld, por ejemplo.
latencia: lapso necesario para que un paquete de información viaje desde la fuente hasta su destino. La latencia y el ancho de banda, juntos, definen la capacidad y la velocidad de una red.
latency: latencia.
LCD: Liquid Crystal Display. Pantalla de cristal líquido, usada generalmente en las notebooks y otras computadoras pequeñas.
lenguaje de programación: sistema de escritura para la descripción precisa de algoritmos o programas informáticos.
link: enlace. Palabra o imagen que aparece destacada en una página web. Haciendo clic sobre el link se accede a otras palabras o imágenes relacionadas.
Linux: sistema operativo gratuito para computadoras personales derivado de Unix.
LISP: LISt Processing. Lenguaje específico de la inteligencia artificial. La versión original, Lisp 1, fue inventada por John McCarthy en el MIT a fines de los años 50.
live cam: webcam.
login
name: nombre de identificación del usuario en un
sistema online.
login: conexión. Entrada en una red.
LPT: Line Print Terminal. Conexión entre una computadora personal y una impresora u otro dispositivo. Es un puerto paralelo y es más veloz que un puerto serial.
Mac OS: sistema operativo de las computadoras personales y las workstations de Macintosh.
Mac: Macintosh.
Macintosh: computadora que Apple empezó a fabricar en 1984. Fue la primera computadora personal que incorporó una interfase gráfica, con el propósito de facilitar un uso más intuitivo de la máquina. Tiene su propio sistema operativo, llamado Mac OS. El uso de la Macintosh está muy difundido entre diseñadores gráficos, artistas visuales y músicos.
macro virus: es un virus muy difundido, que afecta principalmente los documentos de Word. Es más molesto que destructivo. Hace, por ejemplo, que el programa desconozca los comandos o introduzca palabras o frases que el usuario no ha escrito.
mailing list: lista de correo. Grupo de personas suscriptas a una discusión periódica por e-mail sobre determinado tema.
mainframe: estructura principal. Computadora de gran tamaño de tipo multiusuario, utilizada en empresas.
Majordomo: pequeño programa que automáticamente distribuye mensajes de e-mail a usuarios suscriptos a una mailing list.
megabit: Aproximadamente 1 millón de bits. (1.048.576 bits).
megabyte (MB): unidad de medida de una memoria. 1 megabyte = 1024 kilobytes = 1.048.576 bytes.
Megahertz (MHz): Un millón de hertz o hercios.
memoria caché: pequeña cantidad de memoria de alta velocidad que incrementa el rendimiento de la computadora almacenando datos temporariamente.
memoria RAM: véase RAM.
memoria ROM: véase ROM.
Memphis: nombre que se dio al actual Windows 98 cuando estaba en su fase de desarrollo.
microprocesador (microprocessor): es el chip más importante de una computadora. Su velocidad se mide en MHz (Megahertz).
mirror site: sitio espejo. Sitio web copiado a otro servidor con el propósito de facilitar el acceso a sus contenidos desde el lugar más cercano o más conveniente para el usuario.
MIT: Massachussets Institute of Technology. Prestigiosa institución estadounidense con sede en Boston. Muchos la consideran la mejor universidad técnica del mundo.
MMX: MultiMedia eXtension. Microprocesador Pentium diseñado para dar mayor velocidad a aplicaciones multimedia.
Módem de 56 K V.90: módem que responde a la norma V.90, el estándar que la ITU (International Telecommunications Union) fijó para los módem de 56 K.
módem: modulador-demodulador. Dispositivo periférico que conecta la computadora a la línea telefónica.
monitor: unidad de visualización; pantalla.
Mosaic: fue el primer navegador que utilizó una interfase gráfica. Fue creado en 1993 por Marc Andreessen. Contribuyó a la enorme difusión de la World Wide Web.
movie player: tecnología que combina texto, sonido, animación y video en un solo archivo. Por ejemplo, el programa Quick Time de la empresa Apple.
MP3: MPEG-1 Audio Layer-3. Formato y tecnología estándar para comprimir sonido en archivos muy pequeños (de aproximadamente la duodécima parte de su tamaño original), preservando la calidad de la emisión.
MPEG: el Moving Pictures Expert Group desarrolla estándares para video digital y compresión de audio. Tiene el auspicio de la ISO.
MS-DOS: Microsoft Disk Operating System: Sistema operativo del Disco Microsoft.
multicast: comunicación entre un solo emisor y múltiples receptores en una red.
nano: prefijo que significa una milmillonésima parte.
nanosegundo: una milmillonésima de segundo. Es una medida común del tiempo de acceso a la memoria RAM.
navegador: programa para recorrer la World Wide Web. Algunos de los más conocidos son Netscape Navigator, Microsoft Explorer, Opera y Neoplanet.
Neoplanet: navegador creado en 1998. Es mucho más pequeño que Netscape y Explorer y ofrece un menú similar.
nerd: se llama así a una persona tecnológicamente brillante y socialmente inepta. Se lo caticaturiza como un personaje desaliñado que usa gruesos lentes y pasa el día en la computadora.
Net: World Wide Web.
netiquette:
conjunto de reglas de etiqueta tácitas dentro de Internet.
Netscape: navegador desarrollado en 1995 por un equipo liderado por Marc Andreessen, el creador de Mosaic.
network: red.
newsgroup: grupo de discusión sobre determinado tema, en Internet u otras redes.
Next Generation Internet: Proyecto del gobierno de los Estados Unidos para el desarrollo de redes y aplicaciones. Involucra a la National Science Foundation, la NASA, los Institutos Nacionales de Salud y el Departamento de Defensa.
NGI: Next Generation Internet.
Norma CDMA: Code didivison Multiple Access: Acceso Múltiple de División de Código. Norma de transmisión de datos a través de teléfonos inalámbricos.
Norma CDPD: Cellular Digital Packet Data: Paquete de Datos Celular Digital. Tecnología que permite transmitir datos y entrar a Internet a través de las actuales redes celulares.
Norma GSM: Global System for Mobile Communications: Sistema Global para Comunicaciones Móviles. Sistema telefónico digital muy usado en Europa.
Norma TDMA: Time division Multiple Access: Acceso Múltiple de División de Tiempo. Norma de transmisión de datos a través de teléfonos inalámbricos.
Office: suite de Microsoft para trabajo de oficina; incluye procesador de texto, base de datos y planilla de cálculo.
online: en línea, conectado. Estado en que se encuentra una computadora cuando se conecta directamente con la red a través de un dispositivo, por ejemplo, un módem.
Opera: navegador de Internet, de origen noruego. Eficiente y mucho más pequeño que Netscape Navigator y Explorer.
OSI: Open Systems Interconnection: Interconexión de Sistemas Abiertos. Norma universal para protocolos de comunicación.
outbox: buzón de salida.
pager de doble vía: pager que permite tanto enviar como recibir mensajes.
pager: pequeño dispositivo de telecomunicación donde se reciben mensajes que aparecen escritos en un display. La comunicación se establece por teléfono y también por e-mail y es de una sola vía: el usuario debe responder el llamado comunicándose por otro medio. Varias firmas han anunciado que ofrecerán un servicio de doble vía, es decir, con posibilidad de respuesta.
paquete (packet): la parte de un mensaje que se transmite por una red. Antes de ser enviada a través de Internet, la información se divide en paquetes.
password: contraseña.
pay per view: pagar para ver. En Direct TV, o televisión satelital, es un sistema por el cual se paga para ver ciertos programas. Es preciso tener un descodificador o un receptor de televisión por satélite. En Internet también se accede a determinadas informaciones por el sistema "pay per view".
PDA: Personal Digital Assistant. Handheld.
performance: desempeño, rendimiento.
PGP: Pretty Good Privacy.
pixel: combinación de "picture" y "element". Elemento gráfico mínimo con el que se componen las imágenes en la pantalla de una computadora.
plataforma: soporte lógico sobre el cual corren programas. En las computadoras personales, Windows y Mac son ejemplos de plataformas diferentes.
plug & play: significa "enchufar y usar". Reconocimiento inmediato de un dispositivo por parte de la computadora, sin necesidad de instrucciones del usuario.
plug in:programas que pueden ser instalados y usados como parte del navegador. Un ejemplo es Real Player, que permite ejecutar archivos de video y audio.
PnP: plug & play.
PoP: Point of Presence. Punto de acceso a Internet.
POP3 (Post Office Protocol 3): Protocolo 3 de Correo. Es un protocolo estándar para recibir e-mail.
portal: sitio web que sirve de punto de partida para navegar por Internet. Los portales ofrecen una gran diversidad de servicios: listado de sitios web, buscador, noticias, e-mail, información meteorológica, chat, newsgroups (grupos de discusión) y comercio electrónico. El usuario puede personalizar la presentación del portal. Algunos de los más conocidos son Altavista, Yahoo!, Netscape y Microsoft.
PopWow: programa freeware para hacer chat y también voice chat.
Prety Good Privacy: programa usado para encriptar y desencriptar correo electrónico, a fin de proteger la privacidad. También se puede usar para archivos de otro tipo.
Problema del año 2000: Y2K.
procesador (processor): conjunto de circuitos lógicos que procesa las instrucciones básicas de una computadora.
protector de pantalla: imagen animada que se activa en la pantalla después de cierto tiempo de inactividad. Inicialmente utilizado para prevenir daños en el monitor, gracias al avance tecnológico hoy cumple una función más bien decorativa.
protocolo: lenguaje que utilizan dos computadoras para comunicarse entre sí.
proveedor de servicios de Internet: compañía que ofrece una conexión a Internet, e-mails y otros servicios relacionados, tales como la construcción y el hosting de páginas web.
puerto infrarrojo IrDA: puerto para comunicación inalámbrica que usa el standard IrDa.
puerto paralelo: conexión por medio de la cual se envían datos a través de varios conductos. Una computadora suele tener un puerto paralelo llamado LPT1.
puerto serial: conexión por medio de la cual se envían datos a través de un solo conducto. Por ejemplo, el mouse se conecta a un puerto serial. Las computadoras tienen dos puertos seriales: COM1 y COM2.
puerto: en una computadora, es el lugar específico de conexión con otro dispositivo, generalmente mediante un enchufe. Puede tratarse deun puerto serial o de un puerto paralelo.
QBL: Query By Example: consulta por ejemplo. Método de consulta para la base de datos.
QL: Query Language: lenguaje de consulta.
QoS: Quality of Service.
Quality of Service: Calidad de servicio. En Internet y otras redes, designa la posibilidad de medir, mejorar y, en alguna medida, garantizar por adelantado los índices de transmisión y error. Es importante para la transmisión fluida de información multimedia: por ejemplo, para los usos académicos de Internet2.
query: consulta. Búsqueda en una base de datos.
RAM: Random Acces Memory: Memoria de acceso aleatorio. Memoria donde la computadora almacena datos que le permiten al procesador acceder rápidamente al sistema operativo, las aplicaciones y los datos en uso. Tiene estrecha relación con la velocidad de la computadora. Se mide en megabytes.
Realidad virtual: Simulación de un medio ambiente real o imaginario que se puede experimentar visualmente en tres dimensiones. La realidad virtual puede además proporcionar una experiencia interactiva de percepción táctil, sonora y de movimiento.
reboot: rebutear.
rebutear: volver a cargar el sistema operativo de una computadora que se ha "colgado".
red: en tecnología de la información, una red es un conjunto de dos o más computadoras interconectadas.
ROM: Read Only Memory: Memoria de sólo lectura. Memoria incorporada que contiene datos que no pueden ser modificados. Permite a la computadora arrancar. A diferencia de la RAM, los datos de la memoria ROM no se pierden al apagar el equipo.
router: ruteador.
ruteador: sistema constituido por hardware y software para la transmisión de datos en Internet. El emisor y el receptor deben utilizar el mismo protocolo.
salvapantalla: protector de pantalla.
ScanDisk: programa de Windows que revisa un disco, detecta errores y los corrige.
Scanner: escáner.
Screen server: protector de pantalla.
Screen: pantalla.
server: servidor.
servidor:programa que provee servicios a otros programas en la misma computadora o en otras. / Computadora central de un sistema de red que provee servicios y programas a otras computadoras conectadas.
shareware: software distribuido en calidad de prueba. Al cabo de cierto tiempo de uso (generalmente 30 días) el usuario tiene la opción de comprarlo.
shortcut: atajo. Véase acceso directo.
sílice: compuesto resultante de la combinación del silicio con el oxígeno. Abunda en la naturaleza y forma el cuarzo, el pedernal, etc.
silicio: metaloide (sustancia química que tiene la apariencia de un metal) sólido, amarillento, difícil de fundir e insoluble en el agua. Se extrae de la sílice.
Silicon Alley: Calle del Silicio. Zona de Manhattan, Nueva York, que concentra gran cantidad de negocios que venden productos relacionados con la tecnología informática. Es un juego de palabras con "Silicon Valley".
Silicon Valley: Valle del Silicio. Región del Norte de California, EE.UU. (cerca de San Francisco), donde están instaladas la mayoría de las empresas que desarrollan productos para la tecnología informática.
sistema operativo: programa que administra los demás programas en una computadora.
sitio web: véase página web.
SMTP: Simple Mail Transfer Protocol. Es un protocolo estándar para enviar e-mail.
SNA: System Network Architecture: arquitectura de red para mainframes, desarrollada por IBM.
sniffer: programa que monitorea y analiza el tráfico de una red para detectar problemas o cuellos de botella. Su objetivo es mantener la eficiencia del tráfico de datos. Pero también puede ser usado ilegítimamente para capturar datos en una red.
software:
término general que designa los diversos tipos de
programas usados en computación.
spam: correo electrónico no solicitado. Se lo considera poco ético, ya que el receptor paga por estar conectado a Internet.
suite: serie, conjunto. Conjunto de programas que se comercializan en un solo paquete.
Tamagotchi: pequeño juguete digital.
tarifa plana: modalidad de servicio que ofrecen los proveedores de Internet. Consiste en pagar una cifra fija por acceder a Internet sin límite de tiempo.
TCP/IP: Transfer Control Protocol / Internet Protocol. Es el protocolo que se utiliza en Internet.
toolbar: barra de herramientas.
teléfono celular: celular.
tools: herramientas.
touch pad: pequeña superficie sensible al tacto, incorporada al teclado de una computadora. Cumple las mismas funciones que el mouse.
Troyano (Trojan horse; caballo de Troya): programa que contiene un código dañino dentro de datos aparentemente inofensivos. Puede arruinar parte del disco rígido.
two-way pager: pager de doble vía.
Unix: sistema operativo multiusuario, fue muy importante en el desarrollo de Internet.
unplugged: desenchufado; que funciona sin cables.
USB (Universal Serial Bus): es una interfase de tipo plug & play entre una computadora y ciertos dispositivos, por ejemplo, teclados, teléfonos, escáners e impresoras.
vBNS: Very High Performance Backbone Network Service. La red que interconecta más de 125 instituciones dedicadas a la investigación.
VC: Virtual Community: comunidad virtual.
videoconferencia: conversación entre dos o más personas que se encuentran en lugares diferentes pero pueden verse y oírse. Las videoconferencias que se realizan fuera de Internet requieren que en cada lugar donde se encuentran los participantes se disponga de una videocámara especial y de dispositivos para presentación de documentos. En la Web, productos como CU-SeeMe permiten hacer chat con video.
virtual PC: programa que emula Windows 95 en una Macintosh.
virus Class: es un virus que afecta planillas de cálculo de Microsoft Office. Se lo llama también W97M.Class.G. Este virus no trata de ocultarse. Cada vez que actúa adopta un aspecto diferente.
virus hoax: falsa alarma sobre virus que suele llegar por e-mail.
virus hoax: falso virus.
virus: pequeño programa que "infecta" una computadora; puede causar efectos indeseables y hasta daños irreparables.
voice chat: chat de voz. Conversación a través de la Internet. Para llevarla a cabo es preciso que los dos usuarios intercomunicados tengan micrófono, altoparlantes y tarjeta de video y que usen el mismo programa de voice chat.
VRML: Virtual Reality Modeling Language: Lenguaje de modelación de realidad virtual. Permite utilizar imágenes tridimensionales e interactuar con ellas. Con VRML se puede, por ejemplo, ver desde distintos ángulos el interior de una casa, como si uno se desplazara dentro de ella. Véase realidad virtual.
wav: extensión de un archivo de sonido llamado "wave", creado por Microsoft. Se ha convertido en un estándar de formato de audio para PC. Se puede usar también en Macintosh y otros sistemas operativos.
web page: página web.
web site: sitio web. Véase también página web.
Web: World Wide Web.
webcam: videocámara que registra imágenes a las cuales se puede acceder desde un sitio web.
WebMail: servicio que ofrecen ciertos sitios web para crear una cuenta gratuita de e-mail. Mediante el WebMail el correo electrónico se revisa con el navegador. Se puede acceder a él desde cualquier computadora situada en cualquier lugar.
webmaster: persona responsable de la creación, administración, programación y control técnico de un sitio web.
Windows 2000: Versión del sistema operativo Windows, cuyo lanzamiento ha sido anunciado por Microsoft para el año 1999.
Windows 95:Sistema operativo lanzado por Microsoft en agosto de 1995.
Windows 98: Sistema operativo lanzado por Microsoft en 1998, como sucesor de Windows 95. Una de las más visibles diferencias con el anterior consiste en la integración del sistema operativo con el navegador Internet Explorer. Esta característica dio pie a un juicio por monopolio.
Windows CE: Sistema operativo basado en Windows. Fue diseñado para dispositivos móviles o pequeños. Viene incorporado en varias marcas de handheld.
Windows NT Server: Windows NT diseñado para máquinas que proveen servicios a computadoras conectadas a una LAN.
Windows NT Workstation: Windows NT diseñado especialmente para empresas, se lo considera más seguro y estable que Windows 95 y 98.
Windows NT: Sistema operativo Windows de Microsoft diseñado para usuarios avanzados y empresas. En realidad se trata de dos productos: Windows NT Workstation y Windows NT Server.
WinZip: programa de Windows que permite comprimir archivos.
wireless: inalámbrico.
workstation: estación de trabajo.Computadora personal conectada a una LAN. Puede ser usada independientemente de la mainframe, dado que tiene sus propias aplicaciones y su propio disco rígido.
World Wide Web: red mundial; telaraña mundial. Es la parte multimedia de Internet. Es decir, los recursos creados en HTML y sus derivados. Sistema de información global desarrollado en 1990 por Robert Cailliau y Tim Berners-Lee en el CERN (Consejo Europeo para la Investigación Nuclear). Con la incorporación de recursos gráficos e hipertextos, fue la base para la explosiva popularización de Internet a partir de 1993.
WWW: World Wide Web
xDSL: el término se refiere a las diferentes variaciones de DSL, tales como ADSL, HDSL y RADSL.
Y2K: Year 2 K: Año 2000. Muchos sistemas de computación utilizan software que registra las fechas con los últimos dos dígitos del año; por ejemplo, 97 representa el año 1997. Al llegar el año 2000, los dos últimos dígitos serán 00, y muchas computadoras los leerán como 1900, lo que podría causar fallas y hasta colapsos en los sistemas. En todo el mundo se está trabajando para evitar las secuelas de este problema en las comunicaciones, la salud, la administración pública, las actividades comerciales y financieras y la vida cotidiana.
zip drive: periférico para almacenamiento de datos. Cada zip drive puede contener hasta 100 MB (megabytes) o el equivalente a 70 disquetes.
zip: formato de los archivos comprimidos.
zipear:
comprimir.
GLOSARIO DE TERMINOS GRAFICOS
Este pequeño glosario no pretende convertirlos en expertos de estos términos, ni intenta usar términos más complicados que los que intentamos explicar. Simplemente, es una guía para ayudarlos a entender un poco más sobre los términos de este mundo de gráficos.
ADDRESS
Todas las posiciones de memoria de un ordenador tienen números (direcciones). A través
de estas direcciones, cada posición disponible de memoria puede ser accedida. Algunas
direcciones está reservadas para ciertos componentes de hardware y no deben ser usadas.
Si dos componentes de hardware usan la misma dirección, se produce un conflicto de
direcciones.
AGP
Puerto Avanzado de Gráficos, un tipo de conexión entre una tarjeta gráfica (aceleradora
o no) y la memoria principal del sistema, que permite que la memoria principal se pueda
usar para guardar texturas. Este puerto viene de serie desde las placas con chipset AL440
LX.
ALPHA BLENDING
Operación muy sofisticada que "mezcla" la textura fuente con la superficie de
destino asociada, en diferentes capas especificadas por un valor alfa. Si se realiza
correctamente, el valor puede simular trasparencias.
ALPHA STIPPLE
Método usado por algunas tarjetas gráficas que no pueden realizar un alpha blending
adecuadamente, por lo que crean una serie de texturas para simularlo.
AMBIENT LIGHT
Nivel base de luz (o luminosidad) en una escena de un juego. Renderizar un día soleado
significa que la luz rebotaría en ciertas superficies y reflejaría en otras de manera
direccional, la luz cambiaría dependiendo de la localización. En un día nublado, la luz
es difuminada y la cantidad de luz presente en una escena variaría muy poco, de manera
que la luz presente es "luz ambiente", la misma casi en todas partes.
ANSI
American National Standards Institute. Sistema de caracteres usado en aplicaciones
Windows. La designación de los caracteres difiere ligeramente del sistema ASCII.
ANTI-ALIASING
Método por el que las esquinas de los polígonos se suavizan en una imagen mapeada en 3D.
Este método tiene su mejor uso al conseguir que los objetos sean mucho más realistas, ya
que las orillas "melladas" desaparecen casi completamente. Este proceso es menos
importante a partir de resoluciones de 1024x768 o mayores.
ASCII
American Standards Comitee of Information Interchange. Fue el primer juego de caractereres
usado por IBM y los ordenadores compatibles. Consiste en 256 caracteres, los primeros 128
estándar.
AVI
Abreviación de Audio Video Interleaved, formato estándar de video digital.
BI-LINEAR FILTERING
Proceso normalmente realizado con hardware específico, en que los píxels fuente para la
textura se entremezclan con los píxels más cercanos, para conseguir una imagen más
suave cuando la perspectiva cambia a muy cerca.
BIOS
Basic Input Output System. Número de comandos básicos de entrada y salida guardados en
ROM, PROM o EPROM. El sistema operativo usa estos comandos.
COLOR CORRECTION
Los niveles de color y luminosidad varían con diferentes tipos de monitores (usando
diferentes tipos de tubos) y diferentes configuraciones de ordenador. Determinados tipos
de hardware e, incluso, software, poseen controles para cambiar los grados de rojo, verde
y azul.
COLOR DEPTH
Número de bits que describen el color de cada píxel mostrado. 16 bits de color
("High" color) permiten 65,000 colores diferentes, mientras que 24 bits de color
permiten 16,8 millones de colores. Por otro lado, 8 bits de color permiten 256 colores. 16
bits o más producirán sensaciones y texturas mucho más realistas.
COLOR KEYING
Efecto de tener un color "clave" que aparece parcialmente transparente.
DIRECT3D
Interfaz de software desarrollado por Microsoft para juegos en 3D y otras aplicaciones 3D
bajo Windows 95. Activa aplicaciones Direct3D para que puedan acceder a hardware 3D de
manera eficiente.
DIRECTDRAW
Interfaz de software desarrollado por Microsoft para Windows 95 que permite que las
aplicaciones accedan al software gráfico.
DIRECTIONAL LIGHT
Luz emitida desde una fuente o dirección determinadas, como las luces de armas,
explosiones o incluso la luz del sol, que pueden mostrar brillos en un lado de un objeto y
una sombra en el lado opuesto.
DIRECTVIDEO
Sucesor del Video for Windows de Windows 96. Se ha expandido para abarcar muchas más
funciones.
DIRECT X
Interfaz de programación de aplicaciones, que incluye un pack completo de programas
lanzado por Microsoft y que cubre gráficos, sonido, entrada y salida de datos, y
comunicaciones. Se creó en un intento por conseguir algo de consistencia en la manera
como funciona el software con los diferentes tipos de hardware.
DIRECTX EXTENSIONS
Colección de varias extensiones del sistema que activan la aceleración de vídeo y
juegos en general. Actualmente, todos los juegos lo requieren.
DISPLAY RESOLUTION
Número de líneas de píxels mostradas horizontalmente y verticalmente. Una mayor
resolución añade definición y detalle a una fuente renderizada. La posibilidad de
mostrar juegos con suavidad a grandes resoluciones viene limitada por el monitor, la
aceleradora gráfica y la potencia de la CPU.
DITHERING
Usando grupos de color, el número de colores que puede percibir el ojo se aumenta
artificialmente. De esta manera, se crean transiciones de color más suaves.
DOPPLER EFFECT
Fenómeno del aumento de la frecuencia de un emisor de sonido que se acerca y la
disminución correspondiente de un emisor que se aleja.
DOUBLE BUFFERING
Manera de mantener dos frame buffers separados (que pueden ocupar físicamente la
misma RAM). Esto implica que la pantalla se actualiza e uno de los buffers, mientras la
renderización accede al otro.
FILTERING
Los componentes de frecuencia individuales de una señal se registran y atenúan o
amplifican dependiendo de la necesidad.
FRAME RATE
También denominado "imágenes por segundo" (frames per second). Cuanto mayor
sea este número, mayor será la jugabilidad. Por lo general, lo recomendable es tener un frame
rate de entre 30 y 60 imágenes por segundo. Sin embargo, será mejor un frame rate
mayor, ya que los juegos futuros exigirán más potencia.
FRECUENCIA DE RELOJ
Velocidad a la que se procesan comandos individuales en un procesador. Cuanto mayor sea la
frecuencia de reloj, más rápido de procesarán los comandos.
FRECUENCIA DE PÍXEL
Velocidad a la que aparecen los píxels en la pantalla.
GAMMA CORRECTION
Forma de modificar individual o conjuntamente los componentes del color (rojo, azul y
verde).
GLIDE
Este interfaz de software fue definido por 3Dfx y se usa para asegurar una comunicación
estándar entre aplicaciones 3D y el hardware del ordenador.
HIDDEN LINES
Mostrar un modelo 3D como un modelo de superficie. No se muestran las líneas cubiertas.
HORIZONTAL SCAN RATE
Número de pasadas horizontales por segundo del rayo de electrones que se necesitan para
crear una nueva línea. Cuanta mayor resolución, mayor número de pasadas se necesitan.
INTERLACED
Técnica de actualización de imágenes. El rayo de electrones no hace las pasadas
horizontalmente, sino en ondas.
INTERPOLACIÓN BILINEAL
Interpolación entre cuatro valores cuando los valores delta fraccionarios se conocen en
ambas direcciones vertical y horizontal.
LATENCY
Término usado para describir un retraso en el tiempo de respuesta. Este término se suele
usar al describir la calidad de la conexión entre dos o más ordenadores en una red o
usando una conexión TCP/IP (Internet). Cuanta menor latencia, mayor será la jugabilidad.
LIGHTING ENGINE Proceso de uso intensivo de la CPU que modela, en tiempo real, luces de armas, explosiones, basura ardiendo y fuentes de luz en escenarios, para añadir profundidad al mundo de juego.
MIP MAPPING
Método de eliminación de ruido en texturas, usando fuentes cada vez más pequeñas de
mapeado, que se desvanecen con la distancia. Esto consigue escenas renderizadas más
convincentes.
MODEM COMPRESSION
Método de incrementación del ancho de banda, guardando bloques analógicos o digitales
de información y comprimiéndola. Esta opción debería ser desactivada si el módem
tiene compresión por hardware, ya que aumenta la latencia.
MPEG
Abreviación de Motion Pictures Experts Group. Un estándar de compresión de imágenes en
movimiento.
NO-ENTRELAZADO
Método de refresco de imágenes en el que se genera la imagen completa sin saltar
líneas.
NTSC
Estándar de televisión de 525 líneas y 60 imágenes por segundo, usado en Japón y
Estados Unidos.
PAL
Estándar de televisión de 625 líneas y 50 imágenes por segundo, usado en Europa.
PERSPECTIVE CORRECTION
Forma de ajustar la interpolación de atributos de polígonos, de forma que da la
impresión de que siguen las leyes de la perspectiva. Básicamente, es la correción de la
distorsión visual que se aplica a renderizaciones de escenas en 2D.
PERSPECTIVE PROJECTION
Con este tipo de presentación, las líneas paralelas de un objeto se encuentran en un
punto en la distancia. Los objetos más cercanos al usuario aparecen mayores en tamaño.
PÍXEL
Elemento de imagen. Son los puntos más pequeños de un monitor.
POLYGON
Forma primitiva con más de dos lados, por lo general, pero no siempre, un triángulo.
POLYGON THROUGHPUT
Número de polígonos renderizados por segundo.
PRISMATIC LENS FLARE
Efecto de mirar a fuentes de luz brillantes a través de una lente de cámara.
PRODUNDIDAD DE COLOR
Número de bits conteniendo información sobre el color en cada píxel. Una profundidad de
color de 1 bit muestra solamente blanco y negro, una de 8 bits muestra 256 colores, en 24
bits de color se nos mostrarán 16,777,216 de colores.
PROJECTION
Manera de mostrar un objeto de una dimensión mayor usando una dimensión menor. Efecto
óptico.
REFRESH RATE
Número de refrescos de imágenes por segundo en erzios.
RENDERING
Cálculo y mostrado de una superficie realista de un modelo.
RESOLUTION
Número de píxels horizontales y verticales. Cuanto mayor sea la resolución, más
detalle puede mostrar el monitor.
ROTATION
Rotación de un objeto alrededor de un eje.
SCALING
Transición de un presentación en malla a presentación en volúmen.
SPEAKER GEOMETRY
Forma de orientar los altavoces con un aparato estéreo en relación a un oyente.
TEARING
Anomalía visual que puede observarse cuando el frame rate de un juego no está
sincronizado con el del monitor.
TEXTURE COMPRESSION
Método que usa algunos programas para introducir las texturas en la memoria disponible,
comprimiéndolas.
TEXTURE MEMORY
Cantidad de memoria disponible para que una aceleradora gráfica guarde mapas de texturas.
La memoria total de muchas tarjetas gráficas se usa no sólo para guardar texturas, sino
también para frame buffering, como en las Voodoo, que suelen tener la misma
cantida de memoria para texturas como para video normal.
TRI-LINEAR FILTERING
Proceso que mezcla cada píxel con su adyacente y con otros píxels cercanos. Mejora la
calidad de la imagen cuando se usa Direct 3D y Glide. También se denomina 3D filtering.
Tres interpolaciones lineales entre ocho valores.
TRUE COLOR
Posibilidad de mostrar 16,7 millones de colores al mismo tiempo.
VERTEX
Punto (o singularidad) en un espacio tridimensional.
VÍDEO COMPUESTO
El vídeo compuesto codifica toda la información de una imagen en una señal.
VÍDEO DIGITAL
El vídeo digital guarda la información bit a bit en un archivo.
VIDEO MEMORY
Memoria total disponible para que una aceleradora gráfica produzca texturas y superficies
renderizadas.
WIRE FRAME
Al principio de la renderización 3D, los escenarios podrían manejar solamente objetos
descritos en la pantalla en tiempo real, en forma de dibujos lineales.
Z BUFFER
Superficie contenida en la memoria de video que permite que cada píxel tenga una
profundidad de renderización, permitiendo rechazar cualquier píxel que se encuentre
detrás. Esta memoria consigue que el hardware 3D identifique objetos 3D cubiertos más
fácilmente. Es una memoria buffer que guarda la información Z (profundidad) por píxel.
El eje Z es perpecdicular a los ejes X eY de la pantalla, y en la mayoría de los casos
prácticos se usa un rango inverso debido al hecho de que es lineal en espacio de
pantalla.